
Roman Rackwitz, Gründer und Geschäftsführender Gesellschafter der Engaginglab GmbH, sieht in Gamification vor allem Verhaltenspsychologie - die dafür genutzt werden kann, "bessere Kunden eines Produktes zu bauen" - Foto & Abbildung: Julian Jankowski, Tabi.one Software Roman Rackwitz und Bernardo Letayf
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Kundenbindung durch Gamification
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